Manuale della Magia

Incantesimi


SCARICA ARCANA

Arc. 1 – 0 – 3 mt – D4 - Evasione


La mano del Mago è intrisa di energia arcana; può dirigerla contro una vittima infliggendo 1d6 Punti Danno (non riducibili dal VP armatura). Egli deve trovarsi entro 3 metri dal bersaglio che può resistere alla magia normalmente e in quel caso non subirà alcun danno.

Il danno è da considerarsi ‘Elettricità’.


Potenziamento: 1d6 danni aggiuntivi.

Effetti Critici: colpo critico , stordimento , allontanare , finta.





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